#Сайт
Sloyd.AI — генератор 3D-моделей, который не просто выдаёт результат, но и даёт подстроить его под себя: меняете форму, пропорции и стиль прямо в браузере с помощью ползунков — без Blender и без навыков моделирования.
Описание
Преимущества
Недостатки
Отзывы
Похожие сервисы
26M
Sloyd AB
Бесплатно
30 экспортных кредитов, доступ к библиотеке, генерация через промпты
$15 / месяц ($11.25 при оплате за год)
200 кредитов в месяц, перенос остатка на следующий месяц, все базовые функции
по запросу
Больше кредитов, приватные генераторы, SDK, плагин для игрового движка, приоритетная поддержка
Узнайте больше о тарифах на официальном сайте Sloyd.AI
Sloyd.AI — шведский стартап с необычным подходом к 3D-генерации: вместо того чтобы просто выдать вам случайную модель по описанию, он комбинирует AI с параметрическим движком. Это значит, что каждый объект — это не «слепок» из нейросети, а структурированная модель с понятной геометрией, которую можно редактировать. Платформа особенно хорошо подходит для геймдева: архитектурные элементы, мебель, пропсы, оружие, объекты окружения — всё это генерируется быстро и с чистой топологией. 73% инди-разработчиков по данным независимых исследований используют ассеты Sloyd без дополнительной ручной доработки. Инструмент также упоминается в академических публикациях как пример эффективного AI-инструмента для 3D-продакшна.
Открываете сайт в браузере — регистрация простая, ничего устанавливать не нужно. Пишете текстовый запрос: например, «деревянный средневековый стол» или выбираете шаблон из библиотеки. Sloyd генерирует модель — и здесь начинается самое интересное: вы не просто принимаете или отклоняете результат, а настраиваете его. Ползунки позволяют менять пропорции, уровень детализации, стиль — и всё это в реальном времени, прямо в браузере. Готовый ассет скачиваете в GLB, FBX или OBJ — с уже готовой UV-развёрткой и несколькими уровнями детализации (LOD) для игрового движка.
Большинство генераторов работают по принципу «написал — получил — нравится или нет». Sloyd позволяет взять результат и подстроить его: длиннее, шире, грубее, изящнее. Это принципиально другой уровень контроля для тех, кто знает, что хочет, но не хочет каждый раз переформулировать запрос.
Итерировать можно сколько угодно бесплатно. Платите лишь тогда, когда решили скачать результат. Это честная система: вы не теряете кредиты на неудачные генерации, как у конкурентов.
Sloyd строится на параметрическом движке, а не чистом нейросетевом «угадывании» формы. Поэтому модели получаются структурированными, с предсказуемой геометрией — это заметно при открытии в Blender или Maya.
Мало кто из конкурентов предлагает SDK, который позволяет добавить 3D-генерацию прямо в ваше приложение. Для игр с пользовательским контентом или редакторами это открывает интересные сценарии.
Один из самых приятных прайсов в категории. Для инди-разработчика или небольшой команды это реально доступно, при этом перенос остатка кредитов не даёт им сгорать зря.
Sloyd отлично делает мебель, здания, оружие и пропсы. Но живых существ, автомобилей, людей и многих других категорий здесь нет или они в зачаточном состоянии. Пользователи прямо пишут в отзывах: «Добавьте животных и машины — будет лучший инструмент на рынке».
Для героических персонажей, детализированных лиц и уникальных органических форм Sloyd не подходит — он создан для объектов окружения и пропсов, а не для центральных персонажей игры.
По сравнению с Meshy или Rodin, текстурирование в Sloyd более базовое. Для финального продакшна текстуры часто нужно дорабатывать в Substance Painter или вручную.
Загрузить фотографию и получить модель — не главная фишка Sloyd. Основная сила в тексте и шаблонах. Если вам нужен именно Image-to-3D — лучше идти к TRELLIS, Meshy или Rodin.
Как и у большинства западных сервисов — прямой оплаты картами РФ нет. Нужна зарубежная карта или посредник.
Также, поделить нейросетью с друзьями в соц сетях.
За сегодня
За неделю
За месяц
У Meshy и TRELLIS вы загружаете фото или пишете промпт и получаете то, что выдал AI — принимаете или нет. Sloyd добавляет ещё один шаг: вы берёте результат и настраиваете его через ползунки и параметры прямо в браузере. Это медленнее, но даёт куда больше контроля над итогом — особенно для тех, кто знает что хочет получить, но не готов моделировать руками.
Да, это одна из самых доступных точек входа в 3D-создание. Интерфейс устроен так, что первую модель можно получить за 15–30 минут без какого-либо опыта. Ползунки и текстовые подсказки убирают большинство технических барьеров, которые отпугивают новичков в Blender или Maya.
Да, именно для этого и существует SDK. Вы подключаете генерацию к своему продукту через API, и пользователи могут создавать кастомные 3D-объекты прямо внутри вашего приложения. Это интересный сценарий для игр с редакторами или платформ с пользовательским контентом.
Итерировать можно неограниченно — Sloyd не берёт кредиты за попытки. Платите только когда нажимаете «Экспортировать». На бесплатном плане даётся 30 экспортных кредитов, на Plus — 200 в месяц с переносом остатка.