#Сайт
TRELLIS — это разработка Microsoft Research, которая берёт одну фотографию и превращает её в готовую 3D-модель. Бесплатно, без регистрации и без скачивания программ.
Описание
Преимущества
Недостатки
Отзывы
Похожие сервисы
33M
Microsoft Research
Бесплатно
Скачиваете с GitHub, запускаете на своей видеокарте — генерируй сколько угодно
от $0.02 за модель
Работает в браузере, не нужна своя видеокарта, платите только за то, что генерируете
от $14 / месяц
Удобный интерфейс с доступом к TRELLIS и другим моделям, экспорт в GLB, OBJ, FBX, STL
Узнайте больше о тарифах на официальном сайте Trellis
TRELLIS — открытая AI-модель от Microsoft Research для создания 3D из изображений. Вышла в конце 2024 года и быстро привлекла внимание: Microsoft выложила её бесплатно под лицензией MIT, что означает — можно использовать в коммерческих проектах без каких-либо отчислений. Модель работает на 4 миллиардах параметров и умеет восстанавливать сложные формы, острые края и прозрачные поверхности — с этим у многих конкурентов проблемы. В конце 2025 года вышла версия TRELLIS.2 с ещё более высоким разрешением и улучшенной передачей материалов. Инструмент особенно хвалят за то, что он хорошо справляется с тонкими деталями — очки, листья, кружевные элементы — там, где другие генераторы дают «кашу».
Самый простой путь — зайти на одну из платформ, которые запускают TRELLIS в облаке: например, 3D AI Studio или trellis3d.co. Загружаете фотографию объекта на чистом фоне, нажимаете «Generate» — и через 1–3 минуты получаете готовую 3D-модель с реалистичными материалами. Скачиваете в нужном формате и открываете в Blender, Unity или Unreal Engine. Если хочется полной свободы без ограничений — скачиваете модель с GitHub и запускаете локально через ComfyUI. Это сложнее, зато бесплатно и без лимитов.
Лицензия MIT — одна из самых свободных. Делай с моделью что хочешь: встраивай в приложение, продавай результаты, модифицируй код. Microsoft не просит ни денег, ни упоминания бренда. Это редкость для инструмента такого уровня.
Тонкие предметы, прозрачные поверхности, острые края — TRELLIS передаёт их лучше большинства конкурентов. Если вам нужно превратить в 3D что-то вроде ювелирного украшения или ажурной детали — это один из немногих инструментов, который справится прилично.
Это не стартап, который может закрыться через год. Microsoft вложила серьёзные исследовательские ресурсы, и выход TRELLIS.2 подтверждает, что проект активно развивается — уже второе поколение за год.
Через облачные платформы (fal.ai, 3D AI Studio) можно пользоваться TRELLIS прямо в браузере на любом компьютере. Это снимает главный барьер open-source инструментов — «сначала поставь видеокарту за 50 000 рублей».
Если нужно генерировать много 3D-объектов для проекта — это одна из самых доступных цен на рынке. Для e-commerce с большим каталогом это принципиально важно.
Официального удобного веб-сайта от Microsoft нет. Чтобы попробовать TRELLIS бесплатно без установки, нужно идти на сторонние сервисы — это не всегда очевидно для новичков.
Запустить TRELLIS самостоятельно — это несколько часов настройки, видеокарта от 8–12 ГБ VRAM и базовые знания командной строки. Для тех, кто просто хочет «нажать кнопку», это слишком сложно.
TRELLIS не принимает текстовые промпты. Нужна фотография или картинка. Если хочется написать «красный дракон с крыльями» и получить модель — это не сюда, это к Meshy или Luma Genie.
Размытое изображение, сложный фон, плохое освещение — всё это напрямую влияет на то, что получится в итоге. Лучшие результаты дают чёткие снимки объекта на нейтральном фоне.
TRELLIS создаёт статичную модель — без скелета, без анимаций. Если нужен персонаж, которого можно анимировать, придётся риггинг делать вручную в Blender или обратиться к Tripo или Meshy.
Также, поделить нейросетью с друзьями в соц сетях.
За сегодня
За неделю
За месяц
Да, сама модель полностью бесплатна. Скачиваете с GitHub и используете сколько угодно — Microsoft не берёт ни копейки. Если не хочется разбираться с установкой, можно запускать через облачные платформы: там уже платите небольшую сумму за саму обработку (от $0.02 за модель), а не за лицензию.
Главное отличие — цена и открытость. Meshy и Rodin платные с месячными подписками; TRELLIS бесплатен и открыт. По качеству TRELLIS особенно хорош с тонкими деталями и прозрачными поверхностями, а Meshy выигрывает по удобству, анимациям и 3D-печати. Rodin даёт более фотореалистичный результат для профессионального рендера.
Для локального запуска — да, от 8 ГБ VRAM. Но если пользуетесь через облачные платформы вроде fal.ai или 3D AI Studio, никакой видеокарты не нужно — всё работает прямо в браузере на любом компьютере.
Да, лицензия MIT это разрешает. Можете встраивать модели в игры, продавать визуализации, использовать в e-commerce — никаких ограничений. Единственное требование — сохранить текст оригинальной лицензии, если вы распространяете сам код модели.